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终于出现了一种能战胜6玩家扑克牌戏的AI

American Association for the Advancement of Science

研究人员在人工智能(AI)方面达到了一个超越仅涉及2个玩家设置的里程碑:他们推出的一个AI系统能在6人无限额德州扑克(这是当今最流行的扑克玩法)牌戏中战胜人类顶尖的专业玩家。在这一多玩家牌戏中,这一系统是唯一击败了专业扑克玩家的AI。近些年来,研究人员报告在人工智能领域中取得了长足的进步。游戏常常充当具有挑战性的问题及作为AI进步的标杆和里程碑。然而,过去取得成功的这类标杆(包括扑克牌戏)主要局限于两人博弈,即使在扑克的传统玩法中常常会不止两名玩家。多玩家博弈为AI提出了超越2人博弈所遇到的更多的根本性问题。Noam Brown和Tuomas Sandholm在此研发了一个被称作Pluribus的程序;它应用包括“行动抽象”和“信息抽象”等方法来战胜这些难题,尤其是减少AI需要考虑的不同行动的数目;Pluribus是通过与5个自身拷贝博弈来学习如何进行6玩家无限额德州扑克牌戏的。当与5名精英级专业扑克玩家(或与5个与1位专业玩家博弈的Pluribus拷贝)对阵时,该计算机的表现会显著改善。作者说,Pluribus证实了传统的人类智慧,即跟进(叫牌“大盲注”而非弃牌或加注)对任何玩家都是次优的,除非玩家叫的是“小盲注”,即后者已经有一半的大盲注按照规矩放入赌资罐内,因而只需投入其他玩家叫牌所需的一半赌资。这些发现将作为第50版从7月3日开始的世界扑克系列主赛事集发表。

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