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La IA gana jugando a (el juego de ) Diplomacy

Peer-Reviewed Publication

American Association for the Advancement of Science (AAAS)

Un agente de inteligencia artificial (IA) llamado CICERO ha dominado el juego de mesa en línea de Diplomacy, de acuerdo con un nuevo estudio del Meta Fundamental AI Research Diplomacy Team (FAIR). Si bien la IA ya ha se ha apuntado tantos en juegos competitivos como el ajedrez y el Go, que se pueden aprender utilizando solo el entrenamiento en autojuego, se ha enfrentado a desafíos en juegos como Diplomacy, que requieren negociación con lenguaje natural, cooperación y competencia entre múltiples jugadores. El nuevo agente desarrollado por FAIR no solo es capaz de imitar el lenguaje natural, sino que, lo más importante, también analiza algunos de los objetivos, creencias e intenciones de sus socios humanos en el juego, utilizando esa información para elaborar un plan de acción que tiene en cuenta intereses alineados y enfrentados, así como para comunicar ese plan en lenguaje natural, según afirman los investigadores. Jugando anónimamente contra personas en 40 juegos de velocidad en una liga de Diplomacy en línea, CICERÓN anotó más del doble de la puntuación media de los jugadores humanos y se situó en el 10% superior de los participantes que jugaron más de una partida. CICERO logró hacerse pasar por un jugador humano contra 82 jugadores únicos y los investigadores no observaron mensajes en el juego que indicaran que los jugadores humanos advirtieran que estaban jugando con un agente de IA.


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